Tần Nhất mở trang đầu tiên ra, nội dung được chia sẻ nhiều nhất không phải là một tựa game đình đám nào của công ty game nổi tiếng, mà lại là phần mềm DIY không gian khối Rubik.
Phần mềm này vốn thường dùng để dựng bối cảnh quay phim, nhưng mang ra làm công cụ thiết kế trò chơi cũng hoàn toàn không vấn đề gì. Hơn nữa, đây lại là một phần mềm miễn phí, được ca ngợi là không có bất kỳ rào cản nào khi sử dụng.
Người dân Liên bang chủ yếu chỉ chú trọng đến mảng làm phim, gần như không tận dụng đến tính năng này, bởi vậy nên trong video quảng bá, phần giới thiệu tính năng thiết kế game chỉ chiếm một góc nhỏ.
“Quy tắc sử dụng phần mềm này, hình như khá là tùy ý và tự do thì phải.”
“Hay là mình thử tải về làm thử một chút? Lỡ như thật sự đơn giản như video quảng bá nói thì sao?”
Làm thuê cho người khác thì sao bằng tự mình làm chủ, tự kiếm tiền?
Huống hồ đây lại là phần mềm thực tế ảo, nghĩa là cô có thể sử dụng khoang thực tế ảo!
Không nghĩ ngợi gì thêm, Tần Nhất tải phần mềm xuống, nôn nóng chui ngay vào khoang thực tế ảo.
Khi khoang thực tế ảo khởi động, cảm giác như ý thức rời khỏi thân thể, linh hồn xuyên qua tầng tầng cảm giác kỳ ảo, chỉ trong chớp mắt đã khiến cô hoàn toàn bị chinh phục.
Đây là lần đầu tiên, kể từ khi xuyên tới thời đại tinh tế lâu như vậy, cô được trải nghiệm thiết bị thực tế ảo mà người dân ở Lam tinh vẫn thường mơ ước.
Bởi vì khi sử dụng khoang thực tế ảo cần đến dịch vụ bảo trì đặc biệt và những tuyến đường truyền riêng biệt, nên từng giây từng phút đều đang đốt tiền.
Mà cô thì nợ nần chồng chất, vốn chẳng dám vì tò mò mà dám tiêu xài vào thứ đắt đỏ như vậy. Lần này cuối cùng cũng tìm được một cái cớ hợp lý để dùng nó, khiến cô phấn khích đến mức gần như mất kiểm soát.
Sau khi vào thế giới thực tế ảo, cô dựa theo ký ức còn sót lại của nguyên chủ, chật vật mở phần mềm lên.
Ngay sau đó, cô bước vào không gian vẽ khối Rubik DIY.
Đó là một không gian cực kỳ trống trải, chẳng có gì cả.
“Gì vậy, đến cái bàn cũng không có sao?”
Tần Nhất vừa dứt lời, liền trơ mắt nhìn một chuỗi dữ liệu theo ý nghĩ của cô mà tự động tạo thành hình dáng một cái bàn.
Cô muốn chiếc bàn có một góc, trên mặt bàn liền thật sự nhô ra một góc như cô hình dung.
Tức thì, Tần Nhất hiểu được cách sử dụng phần mềm. Cô vừa động ý nghĩ, cái bàn lập tức biến mất.
Một khối bóng dữ liệu được tạo từ hàng loạt số 0 và 1 hiện ra trước mặt cô. Cô ôm quả bóng dữ liệu đó, ném vào rổ.
Ngay khi bóng vào rổ, trên khung liền hiện ra một con số “1” – có nghĩa là toàn bộ trình tự có thể vận hành chính xác!
Chỉ cần thêm bước dán giao diện bên ngoài vào tập dữ liệu này, trình tự đang lơ lửng trước mắt liền có thể hóa thân thành một chiếc máy ném bóng thực sự!
“Cái này dễ thật đấy!” Cô không nhịn được thốt lên.
Trong không gian này, cô chẳng khác nào thần thánh! Làm game chỉ cần có đầu óc là đủ!
Tần Nhất tiện tay tạo thêm mấy món đồ chơi nhỏ nữa.
Nếu khi nãy cô chỉ nhất thời nổi hứng, bị tình huống ép buộc phải làm game, thì giờ đây, cô thật sự yêu thích việc chế tác trò chơi – một cảm giác giống như đang điều khiển cả thế giới.
Niềm vui ngắn ngủi nhanh chóng qua đi, Tần Nhất rất nhanh đã phát hiện: làm ra một trò chơi, hoàn toàn không đơn giản như cô tưởng.
Vấn đề đầu tiên là diện tích không gian – mỗi người chỉ có 4 mét vuông không gian mặc định ban đầu, muốn mở rộng thì phải bỏ tiền ra mua.
Mỗi mét vuông giá 100 đồng, không gian quá nhỏ, người chơi bước vào còn chưa duỗi nổi chân.
Thế nên người Liên bang thường chỉ coi nơi này như một khu vườn riêng tư – một “ngôi nhà thứ hai” để thư giãn.
Tiếp theo là vấn đề trang trí.
Theo lý mà nói, cô có thể dựa vào trí tưởng tượng của mình để phác thảo ra đại khái khung cảnh, nhưng về mặt chi tiết thì hoàn toàn vượt ngoài khả năng của một “họa sĩ linh hồn” như cô.
Cảnh vật được tạo ra bởi một người không có chút năng khiếu nghệ thuật nào, nhìn chẳng khác gì những mô hình que diêm thô kệch – hoàn toàn không thể chấp nhận được.
Dĩ nhiên, vẫn còn một cách khác: đó là lên mạng tải về các mẫu có sẵn và hình dán miễn phí để thay thế cho phần trang trí.
Nhưng nếu dùng hình ảnh miễn phí đại trà để làm game, thì không chỉ thiếu tính nhận diện, mà còn rất khó chiếm được cảm tình của người chơi.
Nói cách khác, muốn làm ra một trò chơi đàng hoàng, cô vẫn phải bỏ tiền thuê thiết kế đồ họa.
Cuối cùng là phần âm thanh – nhạc nền, hiệu ứng và lồng tiếng. Âm thanh hiện tại giống như giọng của học sinh tiểu học đang cố gắng "đọc diễn cảm có cảm xúc":
“Ối ~ thầy giáo của em ~ đúng là người đáng yêu nhất trên đời ~”
Nghe xong chỉ muốn tắt ngay, hoàn toàn không thể dùng được.
Tóm lại, làm game —— phải đốt tiền.
Mà toàn bộ tài sản hiện tại của Tần Nhất chỉ vỏn vẹn 43 đồng.
“Hay là mình đem bán robot Tiểu Tam? Biết đâu có thể bán được 200, mua thêm hai mét vuông nữa…”
“Chủ nhân, ngài thật sự định bán tôi sao? Tôi không phải là người máy Tiểu Tam được ngài yêu quý nhất à?”
Do thiết lập mặc định, người máy quản gia có thể liên kết với tất cả thiết bị điện tử trong nhà bất kỳ lúc nào, nên lời Tần Nhất nói, nó đều nghe thấy hết.
Dù biết rõ đối phương chỉ là một cỗ máy lạnh lùng vô cảm, Tần Nhất vẫn không tránh khỏi cảm giác áy náy.
“Ta chỉ nói chơi thôi, làm sao có thể bán ngươi được?”
Dù gì đây cũng là món đồ duy nhất nguyên chủ để lại, Tần Nhất dự định giữ lại làm kỷ niệm.
Người máy Tiểu Tam ngẩng đầu một cách kiêu hãnh: “Tôi cũng nghĩ vậy. Dù sao thì tôi là người duy nhất trong nhà còn đang làm việc.”
Chưa tìm được việc làm, Tần Nhất lập tức cảm thấy như bị bắn một mũi tên vào đầu gối.
“Thật ra, ta đã nghĩ ra cách kiếm tiền rồi.”
Trong thời đại này, ngoài khoang thực tế ảo ra, mọi người còn sử dụng một thiết bị cá nhân gọi là quang não – có thể hiểu nôm na là một loại máy tính đồng hồ đeo tay, thậm chí có thể đeo lên đầu như kính.
Tuy không thể khiến người dùng "chìm" vào thế giới ảo như khoang thực tế ảo, nhưng nó lại có ưu điểm là tiện lợi, ai cũng có một chiếc.
Chỉ cần không làm game thực tế ảo mà chuyển sang làm phần mềm trò chơi dùng cho quang não, thì không gian miễn phí này hoàn toàn đủ dùng – thậm chí còn có thể làm đến mười trò chơi!
Vậy thì, rốt cuộc nên làm loại game nào là tốt nhất?
Tần Nhất bắt đầu lục tìm các mẫu miễn phí. Vì không có tiền, cô đành cúi đầu chấp nhận việc “không có tính nhận diện”.
Với tư cách là trò chơi đầu tay, tốt nhất nên làm game liên kết nhiều người – chơi chung sẽ dễ lan truyền và thu hút được sự chú ý hơn.
Ý tưởng trò chơi cần đủ hay để người chơi không quá bận tâm đến hình ảnh sơ sài do dùng mẫu miễn phí.
Tốt nhất là phù hợp với mọi lứa tuổi.
Tần Nhất suy nghĩ một chút – hiện nay đại đa số người chơi đều là giới trẻ yêu thích sự kích thích và nhiệt huyết tuổi xuân.
Vậy thì game của cô tốt nhất nên nhắm vào người già, trẻ nhỏ, hoặc nhóm không thích chiến đấu.
“A, nghĩ ra rồi!”
Cô đã biết trò chơi đầu tiên của mình sẽ là gì rồi!